想学习游戏开发应该怎么样做

发表时间:2020-02-09

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  展开全部学习编程语言很久了,学习了java又学习C#,一直想学习开发游戏,但是不知从何入手,那几天看了本书说是使用CLR会比较容易的把多种语言集合到一起,不知道有没有高人给指点一下

  觉得游戏开发,语言倒是次要的,关键是对游戏流程的了解,加上可行的实现方法

  数学基础--》编程语言(C/C++ OR JAVA?)--》算法、数据结构基础--》软件工程基础

  感觉现在游戏编程分工太细了,想自己做全部不大可能。如果只是制作自己的游戏可以考虑FLash,

  3D游戏不仅是游戏发展的主流,技术发展的方向,同时也是计算机技术进步的一个表现。

  不过开始最好还是先熟悉一下DX的使用,等知道怎么回事了,再学图形学,也可以直接做些2D的程序。根据自己需求。

  当然,在这之前肯定要把C++学好,以及了解些windows程序的设计方法,特别是窗口的创建、消息循环等

  另外建议楼主在初学C++ 到初学DX的阶段,不要过多涉及人工智能(比如寻路算法)、物理甚至引擎的实现。

  然后一个效果一个效果的去尝试和实现,等很多效果像样了,以至于可以组织成像摸像样的游戏了,再考虑更多的问题,比如引擎,AI,物理等问题。。

  如果是想做一个好玩的游戏,不要求大,比如植物战僵尸,他的技术门槛不高,但却胜过很多大引擎做的游戏.

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